游戏模式•游戏模式
原生模式 Vanilla
Teeworlds官方开发的游戏模式总称,包含团队夺旗、混战竞技、团队竞技、生存游戏和团队生存
游戏模式Vanilla官方模式CTFDMTDMLMSLTS
2024-01-01
原生模式(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:
共同特点
所有原生模式皆采用回合制:
- 当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜
- 当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜
- 团队模式下,玩家会被分成两队:红队和蓝队
团队夺旗 (CTF)
图片加载失败
图片加载失败
CTF(团队夺旗)于 2007 年 12 月 15 日与 TDM 一起被引入 Teewars 0.3 版本。
玩法
- 两支队伍各有自己的旗帜
- 试图夺取位于对方"基地"的旗帜
- 将其安全带回自己基地的旗帜处
- 夺取旗帜会给队伍增加 100 分
- CTF 游戏通常有分数限制或时间限制
混战竞技 (DM)
混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。
玩法
- 所有玩家将在整个地图的出生点随机复活
- 寻找地图内武器攻击其他玩家
- 每击杀一位其他玩家加 1 分
- 所有自杀行为(包括掉出地图、掉进即死区域、被自己的榴弹所击杀)都会被扣 1 分
- 时间结束时,最高分数的玩家获胜
团队竞技 (TDM)
团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式于 2007 年 12 月 15 日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。
玩法
- 该模式与混战竞技的分数机制相同
- 玩家会被分为两队
- 在己方队伍分数中加减
生存游戏 (LMS)
生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同。
特点
- 没有分数机制
- 当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始
团队生存 (LTS)
团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。
模式对比
另见
- 相关条目:大事年表
- 维基百科条目:Teeworlds
- 原开发者:https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about(存档)
参考资料
小提示
- CTF 是最受欢迎的团队模式,需要攻防配合
- DM 适合练习枪法和身法
- LMS/LTS 考验生存能力,只有一条命
- 所有原生模式都是回合制,有明确的胜利条件