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开关层 Switch
游戏机制•游戏机制

开关层 Switch

开关层允许地图设置可由机关激活的实体或区域,常用于传送区域、激光门和光索等

开关层Switch计时开关激活开关失效开关
2024-01-01

提示:本文内容尚不完整,待补充。

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利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在:

同时开关层中的内容也允许修改 冻结区域 默认的 3 秒冻结时间。

工作原理

在开关层中,开关共分为四种(https://ddnet.org/explain/switch/):

图块编号开关类型说明
22计时激活开关触发开关后,一段时间之后会触发激活效果(时间可通过修改 Delay 值进行设置)
23计时失效开关触发开关后,一段时间之后会触发失效效果(时间可通过修改 Delay 值进行设置)
24激活开关触发开关后,立即触发激活效果
25失效开关触发开关后,立即触发失效效果

重要规则:

  • 开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域

Delay 参数的特殊作用:

某些开关层中的区域改变延迟参数(Delay)后会产生特定作用:

参考资料