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DDNet Workshop 中文知识库,收录 79 Wiki 词条,涵盖游戏技巧、机制等内容,提升广大玩家游戏理解

设置与指令
游戏指南•游戏指南

设置与指令

DDNet 服务器和客户端的完整设置参数与指令参考,包括地图设置、服务器设置、Econ 设置、聊天指令和客户端设置

设置指令命令服务器配置客户端配置
2024-01-15
<!-- @format -->

地图设置

设置名称说明默认值最小值最大值
sv_hit玩家能否使用锤子/榴弹发射器/激光枪击中其他玩家101
sv_endless_drag无限钩索是否默认开启001
sv_freeze_delay玩家在触碰冻结区域后会默认冻结多少秒(适用于除开关层设置的冻结区域以及深度冻结区域之外的所有情况)3130
sv_save_worse_scores是否在已取得的较好记录的前提下保存较差记录101
sv_pauseable玩家是否可以使用spec指令001
sv_team地图组队设置(0 = 禁止组队, 1 = 推荐组队, 2 = 强制组队, 3 = 强制单人)103
sv_min_team_size队伍的最小队员数(如果一个队伍完成地图时人数小于该值,则他们不会获得团队排名)2164
sv_max_team_size队伍的最大队员数(当一个队伍中的队员数已达到该值,会阻止其他玩家加入该队伍)64164
sv_old_laser玩家是否会被自身发射的霰弹枪激光击中,并将玩家拉向激光的反射点处(所有现代地图应将此项设置为0)。开启会导致霰弹枪激光无法击中发射者自身,并且在击中其他玩家时,其他玩家会被拉向发射者而非激光的反射点处001
sv_no_weak_hook开启后会使得所有玩家使用钩索和发生碰撞时候展现出强钩特性001
sv_reset_pickups玩家经过起点线后是否重置其所持有的武器001
sv_show_others_default其他玩家默认是否可见(2为己方队伍)002
sv_plasma_range等离子炮台侦测玩家的范围700199999
sv_plasma_per_sec等离子炮台每秒发射的子弹数量3050
sv_dragger_range激光钩爪侦测玩家的范围700199999
sv_solo_server设置地图为单人模式(玩家之间除聊天外无法进行任何交互,服务器会在加载地图之前就启用该参数)001
sv_old_teleport_weapons所有武器均可用于传送(该参数已弃用,已使用新版实体代替,请勿更改)001
sv_old_teleport_hook钩索可穿过传送区域(该参数已弃用,已使用新版实体代替,请勿更改)001
sv_teleport_hold_hook玩家被传送后已释放的钩索不断开001
sv_teleport_lose_weapons玩家被传送后重置所有武器(在竞速地图中常用)001
sv_deepfly是否允许处于深度冻结状态的玩家在瞬时解冻时使用锤子101
sv_destroy_bullets_on_death玩家死亡时立即清除他们发射的弹幕101
sv_destroy_lasers_on_death玩家死亡时立即清除他们发射的激光001

地图指令

指令参数说明
tunes[调整内容] ?i[数值]调整全地图的默认参数
toggle_tunes[调整内容] i[数值1] i[数值2]切换全地图的默认参数
tune_zonei[区域编号] s[调整内容] i[数值]调整特定编号区域的参数
tune_zone_enteri[区域编号] r[信息]进入特定区域后向玩家展示一条信息;区域编号0指向常规区域
tune_zone_leavei[区域编号] r[信息]离开特定区域后向玩家展示一条信息;区域编号0指向常规区域
mapbugs[地图漏洞名称]使用特定bug来开启地图兼容模式(例如:grenade-doubleexplosion@ddnet.tw)
switch_openi[开关编号]设置默认特定开关处于未激活状态(否则处于激活状态)

服务器设置

设置名称说明默认值最小值最大值
password进入服务器的密码""
events启用节日模式(例如在某些节日里玩家的默认表情发生变化,或在圣诞节里获得特殊皮肤)101
logfile记录所有输出的文件名""
logappend每次向日志追加内容,而不是覆写101
loglevel日志文件的信息量 (-3 = 无, -2 = 仅错误, -1 = 警告, 0 = 信息, 1 = 调试, 2 = 跟踪)0-32
stdout_output_level系统控制台的信息量 (-3 = 无, -2 = 仅错误, -1 = 警告, 0 = 信息, 1 = 调试, 2 = 跟踪)0-32
console_output_level调整本地/远程控制台中信息的数量(-3 = 无,-2 = 仅错误,-1 = 警告,0 = 信息,1 = 调试,2 = 跟踪)0-32
console_enable_colors启用控制台输出文本的颜色变化101
sv_name服务器的名字"unnamed server"
bindaddr绑定客户端/服务器的地址""
sv_ipv4only设置是否只绑定IPv4,否则绑定所有可用接口001
sv_port服务器的端口 (只有位于8303-8310之间的端口才能在局域网中使用,将该项设置为0会自动寻找一个可用端口)000
sv_hostname主机名称 (仅0.7版本有效)""
sv_map服务器使用的地图"Sunny Side Up"
sv_max_clients服务器允许的最大玩家数量64164
sv_max_clients_per_ip服务器允许同一IP地址下的最大玩家数量4164
sv_high_bandwidth使用高带宽模式,服务器所需的带宽增加一倍。仅在局域网中使用001
sv_register将服务器注册至官方服务器上,并公开服务器(可以在搜索列表中搜索到该服务器)"1"
sv_register_extra发送到注册端点的额外标头,以逗号分隔的'Header: Value'对""
sv_register_url用于注册至列表的主服务器网址"https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register"
sv_rcon_password一级管理员远程控制台密码(拥有全部权限)""
sv_rcon_mod_password二级管理员远程控制台密码(拥有部分权限)""
sv_rcon_helper_password三级管理员远程控制台密码(拥有部分权限)""
sv_rcon_max_tries登录远程控制台的最大尝试次数300100
sv_rcon_bantime当登录远程控制台超过次数上限时封禁该玩家的时长(单位为分钟),0代表仅踢出该玩家501440
sv_auto_demo_record自动录制回放001
sv_auto_demo_max自动录制回放的最大数量(0表示无限制)1001000
sv_tee_historian开启后会将玩家完整的游戏流程记录在磁盘当中(注意:启用该项会占用磁盘相当大部分的空间)001
sv_vanilla_antispoof启用原生Antispoof(反混淆)101
sv_dnsbl启用DNSBL(域名系统黑名单)001
sv_dnsbl_host用于IP验证的DNSBL提供者的主机名""
sv_dnsbl_key特定DNSBL提供者的可选认证密钥""
sv_dnsbl_vote阻止黑名单地址进行投票001
sv_dnsbl_ban自动封禁黑名单地址001
sv_dnsbl_chat禁止黑名单地址进行聊天001
sv_rcon_vote仅允许已认证客户端进行投票001
sv_player_demo_record为每名玩家自动录制回放001
sv_demo_chat将聊天内容添加至回放中001
sv_server_info_per_second每秒发送完整服务器信息响应的最大数量(0表示没有限制)50010000
sv_van_conn_per_second反混淆的限流框架(0表示没有限制)10010000
sv_sixup启用sixup连接101
sv_skill_level为Teeworls 0.7设置难度等级(0:休闲模式,1:普通模式,2:经济模式)102
sv_welcome当玩家加入服务器时展示的欢迎信息""
sv_reserved_slots为特定玩家保留的人数位置数量0064
sv_reserved_slots_pass加入为特定玩家保留的人数位置所需的密码""
sv_reserved_slots_auth_level使用为特定玩家保留的人数位置所需的最低rcon权限级别(4 = rcon授权已禁用)114
sv_test_cmds是否启用测试指令/作弊指令(该选项仅在初始配置中生效)001
sv_endless_super_hook超管玩家是否开启无限钩索001
sv_hide_score是否公布玩家成绩001
sv_pause_messages是否在玩家使用spec时向其展示信息001
sv_pause_frequency两次使用spec的最短时间间隔109999
sv_invite是否允许玩家邀请其他玩家入队101
sv_invite_frequency两次邀请之间的最短时间间隔109999
sv_tele_others_auth_level传送至其他玩家身上时需要的身份验证级别113
sv_emotional_tees玩家发送表情时,面部表情是否随之改变(1:改变,0:不变,-1:完全不变)1-11
sv_emoticon_ms_delay玩家发送表情的最低间隔(毫秒)300020999999999
sv_global_emoticon_ms_delay玩家发送全局表情最低间隔的毫秒数(此配置需大于或等于 sv_emoticon_ms_delay 才能生效)300020999999999
sv_eye_emote_change_delay两次面部表情发生变化的最短时间间隔109999
sv_chat_delay两次聊天的最短时间间隔109999
sv_team_change_delay两次玩家改变所属队伍的最短时间间隔309999
sv_info_change_delay两次玩家信息刷新的最短时间间隔(包括名称,皮肤,颜色),为避免彩虹tee泛滥,应将其设置为很高的数值509999
sv_vote_time投票的持续时间2519999
sv_vote_map_delay两次地图投票的最短时间间隔009999
sv_vote_delay两次任意投票的最短时间间隔309999
sv_vote_kick_delay两次投票移除玩家的最短时间间隔009999
sv_vote_yes_percentage投票生效或失效所需要的对应投票玩家所占百分比501100
sv_vote_majority是否开启投票的反对选项,默认开启001
sv_vote_max_total一次投票可参与的最多人数(0代表无限制)0064
sv_vote_veto_time玩家加入服务器多久后才可以进行地图投票(0表示禁用)2001000
sv_kill_delay两次使用kill的最短时间间隔109999
sv_map_window地图下载提前发送窗口150100
sv_fast_download启用快速下载地图101
sv_shotgun_bullet_sound是否开启疯狂的霰弹枪子弹音效(?)001
sv_region_name服务器所属区域,用于区域禁令"UNK"
sv_sql_servername插入到记录表中的SQL服务器名称"UNK"
sv_savegames是否启用save和load指令101
sv_saveswapgames_delay在玩家读取游戏存档或与其他玩家交换位置前的冷却时间30010000
sv_saveswapgames_penalty玩家在读取存档或与其他玩家交换位置后所获得的惩罚时长60010000
sv_swap_timeout连接超时后可持续存留在服务器里的最长时间180010000
sv_swap是否启用swap指令101
sv_use_sql启用MySQL后端替代SQLite后端(当无法连接MySQL服务器时,sv_sqlite_file 仍将作为备用写入服务器使用)001
sv_sql_queries_delay单个玩家SQL查询之间的延迟秒数1020
sv_sqlite_file用于存储排名的文件,适用于sv_use_sql关闭或作为备用SQL服务器的情况"ddnet-server.sqlite"
sv_use_upnp启用UPnP支持(编译时需指定-DCONF_UPNP=ON参数)001
sv_ddrace_rules是否显示默认规则101
sv_rules_line1第一行规则""
sv_rules_line2第二行规则""
sv_rules_line3第三行规则""
sv_rules_line4第四行规则""
sv_rules_line5第五行规则""
sv_rules_line6第六行规则""
sv_rules_line7第七行规则""
sv_rules_line8第八行规则""
sv_rules_line9第九行规则""
sv_rules_line10第十行规则""
sv_map_vote是否允许使用map指令更换地图101
sv_announcement_filename定时公告内容文件,每条公告占一行"announcement.txt"
sv_announcement_interval每条定时公告发送的时间间隔30019999
sv_announcement_random定时公告是否按顺序发布101
sv_slash_me服务器是否启用/me指令001
sv_rejoin_team_0完成地图后返回队伍0(仅未锁定队伍时)101
conn_timeout网络超时时间10051000
conn_timeout_protection网络超时保护1000510000
sv_show_all_default玩家默认是否能看到所有tee001
sv_max_afk_time玩家在几秒后变成afk状态(0 = 关闭)30009999
sv_vote_pause允许投票暂停玩家(而非转为旁观者)101
sv_vote_pause_time玩家被投票暂停后暂停的秒数100360
sv_tune_reset是否在更换地图时重置tune101
sv_reset_file在地图变更或重新加载服务器时执行的文件"reset.cfg"
sv_input_fifo用作服务器控制台输入的Fifo文件(非Windows)或命名管道(Windows)""
sv_ddrace_tune_reset是否在更换地图时重置DDRace tune(sv_hit、sv_endless_drag与sv_old_laser)101
sv_nameless_scorenameless tee是否有得分101
sv_time_in_broadcast_interval多久更新一次广播时间1060
sv_default_timer_type默认时间显示方式(0 = 游戏/回合计时器,1 = 广播,2 = 全部,3 = 不显示)003
sv_chat_initial_delay首次发消息前的等待秒数00360
sv_chat_penalty每条消息增加的聊天分数,每tick减少1250501000
sv_chat_threshold如果聊天分数超过此值,玩家将被禁言sv_spam_mute_duration秒10005010000
sv_spam_mute_duration如果玩家触发垃圾邮件禁言,禁言多少秒。0 = 关闭6003600
sv_shutdown_when_empty当服务器无玩家时关闭服务器001
sv_reload_when_empty当服务器无玩家时重新加载地图(1 = 仅重新加载一次,2 = 每次服务器为空时重新加载)002
sv_kill_protection过起点后触发防误触自杀保护的最低时间,0 - 关闭,1-9999分钟2009999
sv_client_suggestion当玩家使用非DDNet客户端游玩时对其显示的广播"Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!"
sv_client_suggestion_old当玩家使用旧版DDNet客户端游玩时对其显示的广播"Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!"
sv_client_suggestion_bot当玩家使用已知的机器人客户端时对其显示的广播"Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org"
sv_banned_versions加入时会被踢出的被禁客户端的逗号分隔列表""
sv_netlimit网络限制:客户端允许使用的最大流量(单位:kb/s)0010000
sv_netlimit_alpha网络限制:指数移动平均的Alpha值501100
sv_connlimit连接限制:同一IP地址在指定时间段内允许建立的连接数50100
sv_connlimit_time连接限制:IP连接计数的时间间隔2001000
sv_conn_logging_server用于IP地址记录的Unix套接字服务器(仅限Unix)""
sv_warmup回合开始前的热身秒数000
sv_motd显示给客户端的每日消息""
sv_tournament_mode锦标赛模式。启用时,玩家以旁观者身份加入服务器001
sv_spamprotection垃圾邮件保护101
sv_spectator_slots为旁观者保留的插槽数量0064
sv_inactivekick_time在处理不活跃玩家之前等待多少分钟001000
sv_inactivekick如何处理不活跃玩家(0=移至旁观者,1=移至空闲旁观者插槽/踢出,2=踢出)002
sv_strict_spectate_mode限制旁观者模式中的信息001
sv_vote_spectate允许投票将玩家移至旁观者101
sv_vote_spectate_rejoindelay被投票移至旁观者后玩家需要等待多少分钟才能重新加入301000
sv_vote_kick允许投票踢出玩家101
sv_vote_kick_min开始踢人投票所需的最少玩家数0064
sv_vote_kick_bantime如果被投票踢出,禁言玩家的秒数。0表示仅踢出501440
sv_join_vote_delay最近加入的玩家在进行任何投票或参与踢人/旁观投票前添加延迟(秒)30001000
sv_mapupdaterate64玩家ID <-> 原生ID玩家地图更新率51100
sv_server_type服务器类型(novice, moderate, ...)"none"
sv_send_votes_per_tick每tick发送的投票选项数量5115
sv_rescue允许/rescue命令,让玩家可以将自己传送出冻结区域(设置仅在初始配置中生效)001
sv_rescue_delay两次救援之间的秒数101000
sv_practice为队伍启用练习模式。意味着可以使用/rescue,但成绩不计入排名101
dbg_dummies(仅限调试版本)0064

Econ 设置

设置名称说明默认值最小值最大值
ec_bindaddr绑定外部控制台的地址。除'localhost'外的任何地址都是危险的"localhost"
ec_port外部控制台使用的端口000
ec_password外部控制台密码""
ec_bantime当外部控制台认证失败时客户端被封禁的时间。0表示仅关闭连接001440
ec_auth_timeout外部控制台认证超时时间(秒)301120
ec_output_level调整外部控制台中的信息量102

服务器指令

指令参数说明
echor[文本]聊天框输出文本
execr[文件名]运行指定配置文件
resets[配置名称]将配置重置为默认值
toggles[配置选项] i[值1] i[值2]切换配置值
access_levels[指令] ?i[访问级别]指定指令的可访问性(admin = 0, moderator = 1, helper = 2, all = 3)
access_statusi[访问级别]列出指定访问级别可访问的所有指令(admin = 0, moderator = 1, helper = 2, all = 3)
cmdlist列出用户可访问的所有指令
bans[ip或id] ?i[分钟] r[原因]因任何原因封禁IP x分钟
ban_ranges[起始ip] s[结束ip] ?i[分钟] r[原因]因任何原因封禁IP范围 x分钟
unbans[ip或条目]解封IP/封禁列表条目
unban_ranges[起始ip] s[结束ip]解封IP范围
unban_all解封所有条目
bans?i[页码]显示封禁列表(默认第0页,每页20条)
bans_saves[文件]将封禁列表保存到文件
ban_regions[区域] s[ip或id] ?i[分钟] r[原因]在区域内封禁IP或ID
ban_region_ranges[区域] s[起始ip] s[结束ip] ?i[分钟] r[原因]在区域内封禁IP范围
kicki[id] ?r[原因]因任何原因踢出指定ID的玩家
status?r[名称]列出包含指定名称的玩家或所有玩家
shutdown?r[原因]关闭服务器
logout登出rcon
show_ips?i[显示]在rcon指令中显示IP地址(1 = 开启, 0 = 关闭)
record?s[文件]录制到文件
stoprecord停止录制
reload重新加载地图
add_sqlservers['r'或'w'] s[数据库] s[前缀] s[用户] s[密码] s[IP] i[端口] ?i[设置数据库]添加SQL服务器
dump_sqlserverss['r'或'w']转储SQL服务器
auth_adds[标识] s[级别] r[密码]添加rcon密钥
auth_add_ps[标识] s[级别] s[哈希] s[盐]添加预哈希的rcon密钥
auth_changes[标识] s[级别] r[密码]更新rcon密钥
auth_change_ps[标识] s[级别] s[哈希] s[盐]使用预哈希数据更新rcon密钥
auth_removes[标识]移除rcon密钥
auth_list列出所有rcon密钥
name_bans[名称] ?i[距离] ?i[是否子串] ?r[原因]封禁特定昵称
name_unbans[名称]解封特定昵称
name_bans列出所有昵称封禁
tune_reset?s[调整项]将所有或单个调整变量重置为默认值
tunes列出所有调整变量及其值
tune_zone_dumpi[区域]转储指定区域的调整设置
tune_zone_reset?i[区域]重置指定区域或所有区域的调整设置
pause_game暂停/取消暂停游戏
change_map?r[地图]更换地图
random_map?i[星级]随机地图
random_unfinished_map?i[星级]随机未完成地图
restart?i[秒数]在x秒后重启(0 = 中止)
broadcastr[信息]广播信息
sayr[信息]在聊天中说话
set_teami[id] i[队伍id] ?i[延迟分钟数]将玩家的队伍设置为指定队伍
set_team_alli[队伍id]将所有玩家的队伍设置为指定队伍
add_votes[名称] r[指令]添加投票选项
remove_voter[名称]移除投票选项
force_votes[名称] s[指令] ?r[原因]强制投票选项
clear_votes清除投票选项
add_map_votes自动为所有地图添加投票选项
voter['yes'或'no']强制投票为是/否
dump_antibot转储反机器人状态
dbg_lognetwork记录网络
kill_plv[id]击杀玩家v并宣布击杀
totelei[编号]将你传送到传送器v
totelecpi[编号]将你传送到检查点传送器v
tele?i[id] ?i[id]将玩家i(或你)传送到玩家i(或你正在观看的位置)
addweaponi[武器id]给你指定ID的武器(all = -1, hammer = 0, gun = 1, shotgun = 2, grenade = 3, laser = 4, ninja = 5)
removeweaponi[武器id]移除你指定ID的武器
shotgun给你霰弹枪
grenade给你榴弹发射器
laser给你激光枪
rifle给你激光枪
jetpack给你喷气背包
weapons给你所有武器
unshotgun移除你的霰弹枪
ungrenade移除你的榴弹发射器
unlaser移除你的激光枪
unrifle移除你的激光枪
unjetpack移除你的喷气背包
unweapons移除你的所有武器
ninja让你变成忍者
unninja移除你的忍者状态
super让你变成超级玩家
unsuper移除你的超级玩家状态
endless_hook给你无限钩索
unendless_hook移除你的无限钩索
solo让你进入单人部分
unsolo让你退出单人部分
deep让你进入深度冻结
undeep让你退出深度冻结
livefreeze让你变成活冻结状态
unlivefreeze让你退出活冻结状态
left?i[格数]让你向左移动1格
right?i[格数]让你向右移动1格
up?i[格数]让你向上移动1格
down?i[格数]让你向下移动1格
movei[x] i[y]移动到x/y编号的格子
move_rawi[x] i[y]移动到x/y坐标的点
force_pausev[id] i[秒数]强制i暂停i秒
force_unpausev[id]将i的强制暂停计时器设为0
set_team_ddrv[id] i[队伍]设置玩家的DDRace队伍
uninvitev[id] i[队伍]将玩家从队伍中取消邀请
vote_mutev[id] i[秒数] ?r[原因]移除v的投票权i秒
vote_unmutev[id]恢复v的投票权
vote_mutes列出当前活跃的投票禁言
mute禁言
muteidv[id] i[秒数] ?r[原因]禁言指定ID的玩家
muteips[ip] i[秒数] ?r[原因]禁言指定IP的玩家
unmutei[禁言id]解除禁言
unmuteidv[id]解除指定ID玩家的禁言
mutes列出当前禁言
moderate为玩家启用/禁用活跃管理员模式
vote_no投反对票
save_dry转储当前保存字符串
dump_log?i[秒数]显示最近i秒的日志
freezehammerv[id]给玩家冻结锤
unfreezehammerv[id]移除玩家的冻结锤

聊天框指令

指令参数说明
credits显示DDNet模组的制作者名单
rules显示服务器规则
emote?s[表情名称] i[持续秒数]设置Tee的眼部表情
eyeemote?s['on'或'off'或'toggle']切换标准眼部表情的开启/关闭
settings?s[配置名称]显示此服务器的游戏信息
help?r[指令]显示指令r的帮助,留空则显示一般帮助
info显示此服务器的信息
list?s[筛选]列出已连接的玩家,可选不区分大小写的子字符串匹配筛选
mer[信息]类似著名的irc命令'/me says hi'将显示' says hi'
w / whispers[玩家名称] r[信息]向某人私聊(私密消息)
c / converser[信息]与你最后私聊的人对话(私密消息)
pause / spec?r[玩家名称]切换暂停/旁观状态
pausevoted切换当前投票玩家的暂停状态
specvoted切换当前投票玩家的旁观状态
dnd切换免打扰模式(无聊天和服务器消息)
mapinfo?r[地图]显示名称为r的地图信息
timeout?s[代码]设置超时保护代码s
practice?i['0'或'1']为你当前队伍的运行启用作弊(目前只有/rescue),但你无法获得排名
swap?r[玩家名称]请求与另一名队员交换tee位置
save?r[代码]用代码r保存队伍
load?r[代码]用代码r加载。/load查看你现有的存档
map?r[地图]按名称投票地图
rank?r[玩家名称]显示名称为r的玩家的排名
teamrank / rankteam?r[玩家名称]显示名称为r的玩家的队伍排名
top5team / teamtop5?s[玩家名称] ?i[起始排名]显示排行榜或玩家从排名i开始的五个队伍排名(默认为1,-1为最差)
top / top5?i[起始排名]显示全球和区域排行榜的顶级排名
times?s[玩家名称] ?i[跳过次数]显示服务器或名称以s开头的玩家的最近5次时间,从时间i开始
points?r[玩家名称]显示名称以r开头的玩家的全球积分
top5points?i[排名]显示全球积分排行榜从排名i开始的五个积分(默认为1)
timecp?r[玩家名称]根据另一名玩家设置你的检查点
team?i[id]让你加入队伍i(留空显示你的队伍)
lock?i['0'或'1']切换队伍锁定
unlock解锁队伍
inviter[玩家名称]邀请某人加入锁定的队伍
showothers?i['0'或'1'或'2']是否显示其他队伍的玩家
showall?i['0'或'1']显示所有玩家
specteam?i['0'或'1']旁观队伍
ninjajetpack?i['0'或'1']忍者喷气背包
saytime?r[玩家名称]私聊显示某人当前比赛的时间(默认为你的时间)
saytimeall公开向所有人显示你当前比赛的时间
time在广播消息中私下显示你当前比赛的时间
timer?s['gametimer'或'broadcast'或'both']设置默认计时器类型
r / rescue将自己传送出冻结区域(使用sv_rescue 1启用此功能)
tp / teleport?r[玩家名称]将自己传送到玩家或你正在观看的位置(如果未给出玩家名称)
lasttp将自己传送到你上次传送到的位置
kill在长时间游戏中防误触自杀保护时杀死自己

客户端设置

预测与延迟

设置说明默认值最小值最大值
cl_predict预测客户端移动101
cl_predict_dummy预测分身移动101
cl_antiping_limitAntiping限制(0为禁用)00200
cl_antiping启用antiping,即更激进的预测001
cl_antiping_players更激进地预测其他玩家的移动101
cl_antiping_grenade预测榴弹101
cl_antiping_weapons预测武器弹丸101
cl_antiping_smooth使其他玩家的移动预测更平滑001
cl_antiping_gunfire预测枪火并显示预测的武器物理101
cl_prediction_margin预测边距(毫秒)1012000

显示设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_nameplates显示名牌101
cl_afk_emote在afk玩家旁边显示zzz表情101
cl_nameplates_always始终显示名牌,忽略距离101
cl_nameplates_teamcolors名牌使用队伍颜色101
cl_nameplates_size名牌大小(0到100%)500100
cl_nameplates_clan在名牌中显示战队001
cl_nameplates_clan_size战队名牌大小(0到100%)300100
cl_nameplates_ids在名牌中显示ID001
cl_nameplates_own显示自己的名牌(用于回放录制)001
cl_nameplates_friendmark在名牌中显示好友标记(♥)001
cl_nameplates_strong在名牌中显示强/弱(0 - 关, 1 - 图标, 2 - 图标+数字)002
cl_text_entities渲染文本实体数据101
cl_text_entities_size文本实体数据大小(1到100%)1001100
cl_authed_player_color记分板中已认证玩家名称的颜色5898211
cl_same_clan_color记分板中与你相同战队的玩家的战队颜色5898211
cl_enable_ping_color记分板中是否为ping着色101
cl_autoswitch_weapons拾取时自动切换武器101
cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo弹药用尽时自动切换武器001
cl_showhud显示游戏内HUD101
cl_showhud_healthammo显示游戏内HUD(生命值 + 弹药)101
cl_showhud_score显示游戏内HUD(分数)101
cl_showhud_timer显示游戏内HUD(计时器)101
cl_showhud_dummy_actions显示游戏内HUD(分身操作)101
cl_showhud_player_position显示游戏内HUD(玩家位置)001
cl_showhud_player_speed显示游戏内HUD(玩家速度)001
cl_showhud_player_angle显示游戏内HUD(玩家瞄准角度)001
cl_showhud_ddrace显示游戏内HUD(DDRace HUD)101
cl_showhud_jumps_indicator显示游戏内HUD(你拥有和已使用的跳跃)101
cl_show_freeze_bars是否在冻结玩家下方显示冻结条以指示解冻时间101
cl_freezebars_alpha_inside_freeze冻结区域内冻结条的不透明度(0不可见,100完全可见)00100
cl_showrecord显示旧式DDRace客户端记录001
cl_shownotifications当有人@你时让客户端通知101
cl_showemotes显示Tee表情101
cl_showchat显示聊天(2表示始终显示大聊天区域)102
cl_show_chat_friends仅显示来自好友的聊天消息001
cl_show_chat_system显示来自服务器的聊天消息101
cl_showkillmessages显示击杀消息101
cl_show_votes_after_voting投票后显示投票窗口001
cl_show_local_time_always始终显示本地时间001
cl_showfps显示游戏内FPS计数器001
cl_showpred显示游戏内预测时间(毫秒)001
cl_eye_wheel与表情一起显示眼睛滚轮101
cl_eye_duration眼睛表情持续多长时间9999991999999
cl_airjumpindicator显示空中跳跃指示器101
cl_threadsoundloading线程加载声音文件101
cl_warning_teambalance警告队伍平衡101

鼠标与摄像机

设置说明默认值最小值最大值
inp_mousesens鼠标灵敏度2001100000
cl_mouse_deadzone摄像机跟随光标的死区003000
cl_mouse_followfactor摄像机跟随光标的系数00200
cl_mouse_max_distance最大光标距离40005000
cl_mouse_min_distance最小光标距离005000
cl_dyncam启用动态摄像机001
cl_dyncam_max_distance动态摄像机最大光标距离100002000
cl_dyncam_min_distance动态摄像机最小光标距离002000
cl_dyncam_mousesens启用动态摄像机时的鼠标灵敏度00100000
cl_dyncam_deadzone动态摄像机跟随光标的死区30011300
cl_dyncam_follow_factor动态摄像机跟随光标的系数600200
cl_dyncam_smoothness摄像机移动的过渡量,0=即时,100=缓慢平滑00100
cl_dyncam_stabilizing快速光标移动期间的摄像机减速量。高值可能导致摄像机移动延迟00100
cl_multiview_sensitivity设置摄像机移动到目标位置的速度(越高=越快)1000200
cl_multiview_zoom_smoothness设置多视图缩放的平滑度(毫秒,越高=越慢)1300505000

编辑器设置

设置说明默认值最小值最大值
ed_autosave_interval自动保存当前编辑器地图副本到'auto'文件夹的间隔(分钟)(0为关闭)100240
ed_autosave_max每个地图名称保留的最大自动保存数量(0 = 无限制)1001000
ed_smooth_zoom_time编辑器中平滑缩放动画的时间(毫秒)(0为关闭)25005000
ed_limit_max_zoom_level指定编辑器中的缩放是否应受限(0 = 无限制)101
ed_zoom_target缩放到当前鼠标目标001
ed_showkeys显示按下的键001

欢迎与消息

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_welcome显示指示客户端首次启动的欢迎消息101
cl_motd_time显示服务器每日消息的时长100100

地图下载

设置说明默认值最小值最大值
cl_map_download_url用于下载地图的URL(可以以http://或https://开头)"https://maps.ddnet.org"
cl_map_download_connect_timeout_msHTTP地图下载:连接阶段超时(毫秒)(0为禁用)20000100000
cl_map_download_low_speed_limitHTTP地图下载:设置低速限制(字节/秒)(0为禁用)40000100000
cl_map_download_low_speed_timeHTTP地图下载:设置低速限制时间段(0为禁用)30100000
cl_languagefile要使用的语言文件""

皮肤下载

设置说明默认值最小值最大值
cl_skin_download_url用于下载皮肤的URL"https://skins.ddnet.org/skin/"
cl_skin_community_download_url用于下载社区皮肤的URL"https://skins.ddnet.org/skin/community/"
cl_vanilla_skins_only仅显示Vanilla Teeworlds中可用的皮肤001
cl_download_skins从cl_skin_download_url实时下载皮肤101
cl_download_community_skins允许下载社区创建的皮肤。使用cl_skin_community_download_url而不是cl_skin_download_url进行下载001

截图与统计

设置说明默认值最小值最大值
cl_auto_statboard_screenshot游戏结束时自动截取统计板截图001
cl_auto_statboard_screenshot_max自动创建的统计板截图的最大数量(0 = 无限制)1001000

缩放设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_default_zoom默认缩放级别10020
cl_smooth_zoom_time游戏内平滑缩放动画的时间(毫秒)(0为关闭)25005000
cl_limit_max_zoom_level指定游戏内缩放是否应受限(0 = 无限制)101

玩家外观

设置说明默认值最小值最大值
player_use_custom_color切换自定义颜色的使用001
player_color_body玩家身体颜色65408
player_color_feet玩家脚部颜色65408
player_skin玩家皮肤"default"
player_default_eyes加入服务器时的玩家眼睛。0 = 正常, 1 = 痛苦, 2 = 开心, 3 = 惊讶, 4 = 愤怒, 5 = 眨眼005
cl_skin_prefix用此前缀的皮肤替换皮肤(例如kitty, santa)""
cl_fat_skins启用胖皮肤001

界面设置

设置说明默认值最小值最大值
ui_page界面页面9610
ui_settings_page界面设置页面009
ui_toolbox_page工具箱页面002
ui_server_address界面服务器地址"localhost:8303"
ui_mousesens菜单/编辑器的鼠标灵敏度2001100000
ui_controller_sens菜单/编辑器的控制器灵敏度1001100000
ui_smooth_scroll_time菜单/编辑器中平滑滚动动画的时间(毫秒)(0为关闭)50005000
ui_color界面颜色0xE4A046AF
ui_colorize_ping高亮ping101
ui_colorize_gametype高亮游戏类型101
ui_close_window_after_changing_setting更改设置后关闭窗口101
ui_unread_news是否有未读新闻001
gfx_noclip禁用裁剪001

分身设置

设置说明默认值最小值最大值
dummy_name分身名称""
dummy_clan分身战队""
dummy_country分身国家-1-11000
dummy_use_custom_color切换自定义颜色的使用001
dummy_color_body分身身体颜色65408
dummy_color_feet分身脚部颜色65408
dummy_skin分身皮肤"default"
dummy_default_eyes加入服务器时的分身眼睛。0 = 正常, 1 = 痛苦, 2 = 开心, 3 = 惊讶, 4 = 愤怒, 5 = 眨眼005
cl_dummy0 - 玩家 / 1 - 分身001
cl_dummy_hammer分身是否正在锤击进行锤飞001
cl_dummy_resetonswitch切换时分身或玩家是否应停止按键。0 = 关, 1 = 分身, 2 = 玩家002
cl_dummy_restore_weapon锤飞后分身是否应切换到最后使用的武器101
cl_dummy_copy_moves分身是否应复制你的移动001
cl_dummy_control是否可以同时控制分身(cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook)001
cl_dummy_jump分身是否正在跳跃(需要cl_dummy_control 1)001
cl_dummy_fire分身是否正在开火(需要cl_dummy_control 1)001
cl_dummy_hook分身是否正在钩索(需要cl_dummy_control 1)001

开始菜单

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_start_menu_images显示开始菜单图像101
cl_skip_start_menu跳过开始菜单001

视频录制

设置说明默认值最小值最大值
cl_video_pausewithdemo回放暂停时暂停视频渲染101
cl_video_showhud渲染视频时显示游戏内HUD001
cl_video_showchat渲染视频时显示聊天101
cl_video_sound_enable渲染视频时使用声音101
cl_video_show_hook_coll_other渲染视频时显示其他玩家的钩索碰撞线001
cl_video_show_direction渲染视频时显示玩家的按键(1 = 其他玩家, 2 = 也包括你自己)002
cl_video_crf使用libx264编码视频时设置crf(0为最高质量,51为最低)18051
cl_video_preset使用libx264编码视频时设置预设,默认为5(medium),0为ultrafast,9为placebo(最慢,不推荐)509

客户端调试设置

设置说明默认值最小值最大值
dbg_tuning显示影响自己玩家的调整参数信息(0 = 关, 1 = 显示已更改, 2 = 显示全部)002
debug调试模式001
dbg_curl调试曲率001
dbg_graphs性能图表001
dbg_gfx显示图形库警告和错误(如果GPU支持)(0:无,1:最小,2:影响性能,3:详细,4:全部)004
dbg_stressStress systems(仅限调试版本)000
dbg_stress_server要压力测试的服务器(仅限调试版本)"localhost"
http_allow_insecure除安全的HTTPS协议外,允许使用不安全的HTTP协议。主要用于测试。001

玩家信息

设置说明默认值最小值最大值
player_name玩家名称""
player_clan玩家战队""
player_country玩家国家-1-11000
password服务器密码""
events启用事件触发(服务器中某些节日的眼睛表情,客户端中的圣诞皮肤)101
steam_nameSteam档案的最后可见名称""

客户端常规设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_save_settings退出时写入设置文件101
cl_refresh_rate更新游戏的刷新率(Hz)0010000
cl_refresh_rate_inactive窗口不活动时更新游戏的刷新率(Hz)120010000
cl_editor打开地图编辑器001
cl_editor_dilate自动扩展嵌入图像101
cl_skin_filter_string皮肤筛选字符串""

自动回放设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_auto_demo_record自动录制回放101
cl_auto_demo_on_connect自动录制回放时仅在连接时开始新回放001
cl_auto_demo_max自动录制回放的最大数量(0表示无限制)1001000
cl_auto_screenshot游戏结束时自动截图001
cl_auto_screenshot_max自动创建的截图的最大数量(0表示无限制)1001000
cl_auto_csv游戏结束时自动创建CSV001
cl_auto_csv_max自动创建的CSV的最大数量(0表示无限制)1001000

广播设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_broadcasts游戏内显示广播101
cl_print_broadcasts将广播打印到控制台101
cl_print_motd将每日消息打印到控制台101
cl_friends_ignore_clan搜索好友时忽略战队标签101

资源设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_assets_entities实体的资源/资源集"default"
cl_asset_game游戏的资源"default"
cl_asset_emoticons表情的资源"default"
cl_asset_particles粒子的资源"default"
cl_asset_hudHUD的资源"default"
cl_asset_extras不来自Teeworlds的游戏图形资源"default"

服务器浏览器(菜单)设置

设置说明默认值最小值最大值
br_filter_string服务器浏览器筛选字符串"Novice"
br_exclude_string服务器浏览器排除字符串""
br_filter_full在浏览器中过滤掉已满服务器001
br_filter_empty在浏览器中过滤掉空服务器001
br_filter_spectators从玩家数量中过滤掉旁观者001
br_filter_friends过滤掉没有好友的服务器001
br_filter_country过滤掉玩家国家不匹配的服务器001
br_filter_country_index在服务器浏览器中按玩家国家过滤-1-1999
br_filter_pw在浏览器中过滤掉有密码保护的服务器001
br_filter_gametype要过滤的游戏类型""
br_filter_gametype_strict严格的游戏类型过滤001
br_filter_connecting_players过滤连接中的玩家101
br_filter_serveraddress要过滤的服务器地址""
br_filter_unfinished_map仅显示有未完成地图的服务器001
br_filter_exclude_countries按国家过滤掉DDNet服务器""
br_filter_exclude_types按类型(mod)过滤掉DDNet服务器""
br_indicate_finished显示你是否已完成DDNet地图(将你的玩家名称传输到info.ddnet.org/info)101
br_location覆盖ping估算的位置,可用:auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa(自动,非洲,亚洲,中国,欧洲,北美,大洋洲/澳大利亚,南美)"auto"
br_cached_best_serverinfo_url不要设置此变量,而是在settings_ddnet.cfg旁边创建一个ddnet-serverlist-urls.cfg来指定所有可能的服务器列表URL""
br_filter_exclude_countries_kog按国家过滤掉kog服务器""
br_filter_exclude_types_kog按类型(mod)过滤掉kog服务器""
br_sort服务器浏览器中的排序列40256
br_sort_order服务器浏览器中的排序顺序202
br_max_requests刷新服务器浏览器时使用的并发请求数10001000

回放浏览器设置

设置说明默认值最小值最大值
br_demo_sort回放浏览器中的排序列003
br_demo_sort_order回放浏览器中的排序顺序001
br_demo_fetch_info刷新时是否自动获取回放信息001

声音设置

设置说明默认值最小值最大值
snd_buffer_size声音缓冲区大小51212832768
snd_rate声音混合率480005512384000
snd_enable启用声音101
snd_enable_music播放背景音乐001
snd_volume声音音量300100
snd_chat_volume聊天声音音量300100
snd_game_volume游戏声音音量300100
snd_ambient_volume地图声音音量300100
snd_background_music_volume背景音乐音量300100
snd_nonactive_mute窗口不活动时静音001
snd_game启用游戏声音101
snd_gun启用枪声101
snd_long_pain启用长痛苦声音(在冻结中射击时使用)101
snd_chat启用常规聊天声音101
snd_team_chat启用队伍聊天声音101
snd_servermessage启用服务器消息声音101
snd_highlight启用高亮聊天声音101

图形设置

设置说明默认值最小值最大值
gfx_screen屏幕索引0015
gfx_screen_width屏幕分辨率宽度000
gfx_screen_height屏幕分辨率高度000
gfx_screen_refresh_rate屏幕刷新率000
gfx_desktop_width用于检测显示更改的桌面分辨率宽度(不建议手动更改)000
gfx_desktop_height用于检测显示更改的桌面分辨率高度(不建议手动更改)000
gfx_borderless无边框窗口(不与全屏一起使用)101
gfx_fullscreen设置全屏模式:0=非全屏, 1=纯全屏, 2=桌面全屏, 3=窗口化全屏003
gfx_highdpi启用高DPI101
gfx_color_depth帧缓冲区的颜色位(仅全屏)241624
gfx_vsync垂直同步(可能导致延迟)001
gfx_display_all_video_modes显示所有视频模式001
gfx_high_detail高细节101
gfx_fsaa_samplesFSAA采样(可能导致延迟)0064
gfx_refresh_rate屏幕刷新率0010000
gfx_backgroundrender窗口在后台时渲染图形101
gfx_text_overlay在编辑器或实体中停止渲染文本覆盖:高值=更少细节=更多速度101100
gfx_asyncrender_old在更新周期期间,如果渲染周期需要等待上一个渲染周期完成,则跳过渲染周期101
gfx_quad_as_triangle将四边形渲染为三角形(修复某些GPU上的四边形着色)001
gfx_backend要使用的后端(例如OpenGL或Vulkan)"OpenGL"
gfx_gl_major图形库主版本号1110
gfx_gl_minor图形库次版本号3010
gfx_gl_patch图形库补丁版本0010
gfx_gl_texture_lod_bias图形库纹理采样的lod偏移乘以1000-500-1500015000
gfx_3d_texture_analysis_ran运行分析器检查3D/2D数组纹理采样是否正常工作001
gfx_3d_texture_analysis_renderer执行分析的渲染器""
gfx_3d_texture_analysis_version执行分析的版本""
gfx_gpu_name后端将选择的GPU名称(如果后端支持)"auto"
gfx_render_thread_count后端可用于渲染的线程数(注意:该值可能被后端忽略)300
gfx_driver_is_blocked如果为1,当前驱动程序处于阻塞错误状态001

输入设置

设置说明默认值最小值最大值
inp_mousesens鼠标灵敏度2001100000
inp_translated_keys在解释按键之前翻译按键,尊重键盘布局001
inp_ignored_modifiers忽略的键盘修饰符掩码0065536
inp_ime_native_ui为IME使用原生UI(可能导致IME在全屏模式下无法工作)(更改需要重启)001
inp_controller_enable启用控制器001
inp_controller_guid唯一标识活动控制器的控制器GUID""
inp_controller_absolute在游戏内启用绝对控制器瞄准001
inp_controller_sens游戏内控制器灵敏度1001100000
inp_controller_x控制光标X轴的控制器轴0012
inp_controller_y控制光标Y轴的控制器轴1012
inp_controller_tolerance控制器轴容差以考虑抖动5050

端口设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_port用于客户端连接到服务器的端口(0为选择随机端口,1024或更高为设置手动端口,需要重启)0065535
cl_dummy_port用于分身连接到服务器的端口(0为选择随机端口,1024或更高为设置手动端口,需要重启)0065535
cl_contact_port用于服务器信息连接到服务器的端口(0为选择随机端口,1024或更高为设置手动端口,需要重启)0065535

比赛设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_race_binds_setDDRace绑定设置到的级别(这是自动化的,你不需要使用这个)001
cl_reconnect_timeout超时后等待多少秒再重新连接(0为关闭)1200600
cl_reconnect_full服务器已满时等待多少秒再重新连接(0为关闭)50600

消息颜色设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_message_system_color系统消息颜色2817983
cl_message_client_color客户端消息颜色9633471
cl_message_highlight_color高亮消息颜色65471
cl_message_team_color队伍消息颜色5636050
cl_message_color消息颜色255

激光颜色设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_laser_rifle_inner_color步枪激光内部颜色11206591
cl_laser_rifle_outline_color步枪激光轮廓颜色11176233
cl_laser_sg_inner_color霰弹枪激光内部颜色1467241
cl_laser_sg_outline_color霰弹枪激光轮廓颜色1866773
cl_laser_door_inner_color门激光内部颜色7701379
cl_laser_door_outline_color门激光轮廓颜色7667473
cl_laser_freeze_inner_color冻结激光内部颜色12001153
cl_laser_freeze_outline_color冻结激光轮廓颜色11613223

击杀消息颜色设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_kill_message_normal_color击杀消息正常颜色255
cl_kill_message_highlight_color击杀消息高亮颜色255

好友消息设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_message_friend为好友启用着色和心形101
cl_message_friend_color好友消息颜色65425

记分板设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_ids是否在记分板中显示客户端ID001
cl_scoreboard_on_death死亡后是否显示记分板101

比赛录制设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_auto_race_record保存每场比赛的最佳回放101
cl_replays启用/禁用重放001
cl_replay_length设置重放的默认长度30100
cl_race_record_server_control让服务器启动比赛录制器101

回放参数设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_demo_name在回放中保存玩家名称101
cl_demo_assume_race假设回放是比赛回放101

幽灵设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_race_ghost启用幽灵101
cl_race_ghost_server_control让服务器启动幽灵101
cl_race_show_ghost显示幽灵101
cl_race_save_ghost保存幽灵101

DDRace 记分板设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_ddrace_scoreboard启用DDRace记分板101

其他玩家显示设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_others显示其他队伍的玩家(2为仅显示自己的队伍)002
cl_show_others_alpha显示其他队伍的玩家(alpha值,0不可见,100完全可见)400100

实体覆盖设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_overlay_entities以不透明度百分比覆盖游戏图块00100
cl_showquads显示四边形(仅对地图制作者有趣,或者如果你的系统性能极差)101

背景设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_background_color背景颜色128
cl_background_entities_color背景(实体)颜色128
cl_background_entities背景(实体)""
cl_run_on_join加入服务器时运行的命令""
cl_menu_map菜单中的背景地图"auto"
cl_rotation_radius菜单摄像机旋转半径301500
cl_rotation_speed菜单摄像机旋转(秒)401120
cl_camera_speed菜单摄像机速度5140
cl_background_show_tiles_layers使用自定义背景(实体)时是否绘制图块层001

阴影与预测设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_unpredicted_shadow显示未预测的阴影tee(0 = 关, 1 = 开, -1 = 甚至不在调试模式中显示)0-11
cl_predict_freeze预测冻结图块(0 = 关, 1 = 开, 2 = 部分(允许在冻结中有少量移动))102
cl_show_ninja显示忍者皮肤101

钩索碰撞线设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_hook_coll_other显示其他玩家的钩索碰撞线(2为始终显示)102
cl_show_hook_coll_own显示自己的钩索碰撞线(2为始终显示)102
cl_hook_coll_size钩索碰撞线大小0020
cl_hook_coll_alpha钩索碰撞线alpha(0不可见,100完全可见)1000100
cl_hook_coll_color_no_coll指定未击中任何东西的钩索线颜色65407
cl_hook_coll_color_hookable_coll指定击中可钩索图块的钩索线颜色6401973
cl_hook_coll_color_tee_coll指定击中tee的钩索线颜色2817919

聊天设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_chat_teamcolors在聊天中以队伍颜色显示名称001
cl_chat_reset按ESC时重置聊天101
cl_chat_old旧聊天风格:无tee,无背景001

方向显示设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_show_direction显示按键(1 = 其他玩家, 2 = 也包括你自己)102
cl_old_gun_positionTee像TW 0.6.1及更早版本那样稍微高一点握枪001

确认设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_confirm_disconnect_time游戏时间后断开连接前的确认弹出窗口(分钟,-1为关闭,0为始终开启)20-11440
cl_confirm_quit_time游戏时间后退出前的确认弹出窗口(分钟,-1为关闭,0为始终开启)20-11440

超时代码设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_timeout_code要使用的超时代码""
cl_dummy_timeout_code要使用的分身超时代码""
cl_timeout_seed超时种子""

输入 FIFO 设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_input_fifo用作客户端控制台输入的Fifo文件(非Windows)或命名管道(Windows)""
cl_config_version配置版本。帮助新客户端修复旧配置的错误000

回放切片设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_demo_slice_begin回放切片的开始标记-100
cl_demo_slice_end回放切片的结束标记-100
cl_demo_show_speed更改时显示速度计001
cl_demo_show_pause更改时显示暂停/播放指示器101
cl_demo_keyboard_shortcuts在回放播放器中启用键盘快捷键101

视频录制器设置

设置说明默认值最小值最大值
cl_video_recorder_fps视频录制器录制回放的FPS6011000

客户端指令

指令参数描述
execr[文件名]运行指定文件
resets[客户端参数名]设为默认值
toggles[客户端参数名] i[值1] i[值2]按下时如为值2则切换为值1,否则切换为值2
+toggles[客户端参数名] i[值1] i[值2]按下时切换为值1,松开时切换为值2
toggle_local_console切换本地控制台
toggle_remote_console切换远程控制台
clear_local_console清除本地控制台
clear_remote_console清除远程控制台
dump_local_console将本地控制台内容写入文本文件
dump_remote_console将远程控制台内容写入文本文件
console_page_up控制台上一页
console_page_down控制台下一页
callvotes['kick'或'spectate'] ...发起投票
voter['yes'或'no']投票
+emote打开表情选择器
emotei[表情id]使用表情
+spectate打开旁观者模式选择器
spectatei[旁观者id]切换旁观者模式
spectate_next旁观下一个玩家
spectate_previous旁观上一个玩家
spectate_closest旁观最近的玩家
spectate_multiviewi[id]添加/移除客户端ID以专门旁观它们(-1为重置)
zoom+放大
zoom-缩小
zoom?i更改缩放
set_viewi[x]i[y]将摄像机位置设置为地图中的x和y
goto_switchi[编号]?i[偏移]查看给定编号的开关(在偏移处)
goto_telei[编号]?i[偏移]查看给定编号的传送器(在偏移处)
sayr[消息]在聊天中说话
say_teamr[消息]在队伍聊天中说话
chats['team'或'all'] ?r[消息]聊天
+show_chat显示聊天
echor[消息]在聊天窗口中回显文本
+left向左移动
+right向右移动
+jump跳跃
+hook钩索
+fire开火
+showhookcoll显示钩索碰撞
+weapon1切换到锤子
+weapon2切换到手枪
+weapon3切换到霰弹枪
+weapon4切换到榴弹
+weapon5切换到激光
+nextweapon切换到下一个武器
+prevweapon切换到上一个武器
add_foes[名称] ?s[战队]添加敌人
remove_foes[名称] ?s[战队]移除敌人
foes列出敌人
add_friends[名称] ?s[战队]添加好友
remove_friends[名称] ?s[战队]移除好友
friends列出好友
teami[队伍id]切换队伍
kill杀死自己以重新开始
tune_zonei[区域] s[调整项] i[数值]在指定区域内调整变量值
dummy_connect连接分身
dummy_disconnect断开分身
dummy_reset重置分身
quit退出客户端
exit退出客户端
restart重启客户端
minimize最小化客户端
connectr[主机或IP]连接到服务器
disconnect断开连接
ping测试与当前服务器的网络延迟
screenshot截屏
start_video(在回放播放器中)开始记录视频
stop_video(在回放播放器中)停止记录视频
rconr[远程控制台指令]向远程控制台发送指定命令
rcon_authr[密码]登录远程控制台
rcon_logins[用户名称] r[密码]使用用户名登录远程控制台
playr[文件]播放指定的回放文件
record?r[文件]记录回放到文件
stoprecord停止录制回放
add_demomarker添加回放时间轴标记
begin_favorite_group在 add_favorite之前使用此命令来分组收藏。以 end_favorite_group结束
end_favorite_group在 add_favorite之后使用此命令来分组收藏。以 begin_favorite_group开始
add_favorites[域名或IP] ?s['allow_ping']添加收藏
remove_favoriter[域名或IP]移除收藏
demo_slice_start回放切片开始
demo_slice_end回放切片结束
demo_play开始播放回放
demo_speedi[速度]设置回放播放速度
save_replay?i[长度] s[文件名称]录制过去指定秒数的画面并保存短时回放
benchmark_quiti[秒数] r[文件]记录指定秒数内的帧时间并写入文件,随后退出

参数调整(Tune Zone)

参数描述默认值
ground_control_speedTee仅用方向键能在地面上达到的最大速度10.0
ground_control_accel在地面走动时的加速度2.0
ground_friction地面摩擦0.5
ground_jump_impulse地面跳跃冲量13.2
air_jump_impulse空中跳跃冲量12.0
air_control_speedTee仅用方向键能在空中达到的最大速度5.0
air_control_accel在空中走动时的加速度1.5
air_friction空气摩擦0.95
hook_length钩索长度380.0
hook_fire_speed钩索弹出速度80.0
hook_drag_accel钩索拖拽加速度3.0
hook_drag_speed钩索拖拽最大速度15.0
gravity重力0.5
velramp_start速度坡度起始550
velramp_range速度坡度范围2000
velramp_curvature速度坡度曲率1.4
gun_curvature手枪子弹曲率1.25 (Vanilla) / 0.0 (DDRace)
gun_speed手枪子弹速度2200.0
gun_lifetime手枪子弹存在时长2.0
shotgun_curvature霰弹枪子弹曲率1.25
shotgun_speed霰弹枪子弹速度2750.0
shotgun_speeddiff(未使用)霰弹枪子弹间的速度差异0.8
shotgun_lifetime(未使用)霰弹枪子弹存在时长0.20
grenade_curvature榴弹曲率7.0
grenade_speed榴弹速度1000.0
grenade_lifetime榴弹存在时长2.0
laser_reach激光最大长度800.0
laser_bounce_delay激光反射延迟150
laser_bounce_num激光最大反射次数1000
laser_bounce_cost激光每次反射后扣除的长度0
laser_damage(未使用)激光伤害5
player_collision开启玩家间碰撞1
player_hooking开启玩家间使用钩索1
jetpack_strength喷气背包推力400.0
shotgun_strength霰弹枪吸引强度10.0
explosion_strength爆炸强度(例如榴弹)6.0
hammer_strength锤击强度1.0
hook_duration钩索抓取玩家的时长1.25
hammer_fire_delay最短锤击间隔时间(锤了个寂寞时)125
gun_fire_delay最短手枪发射间隔时间125
shotgun_fire_delay最短霰弹发射间隔时间500
grenade_fire_delay最短榴弹发射间隔时间500
laser_fire_delay最短激光发射间隔时间800
ninja_fire_delay最短忍者刀冲击间隔时间800
hammer_hit_fire_delay最短锤击间隔时间320
ground_elasticity_x墙壁弹性0
ground_elasticity_y地面/天花板弹性0

小提示

  • 地图设置:使用 sv_ 前缀的设置控制地图行为,如 sv_hit、sv_team、sv_freeze_delay
  • 服务器管理:sv_rcon_password 设置管理员密码,sv_name 设置服务器名称
  • 聊天指令:使用 / 前缀,如 /rank 查看排名,/save 存档,/team 组队
  • 客户端优化:cl_antiping 启用激进预测,cl_prediction_margin 调整预测延迟
  • 图形设置:gfx_backend 切换渲染后端(OpenGL/Vulkan),gfx_fullscreen 控制全屏模式
  • 参数调整:tune 命令可调整游戏物理参数,如重力、钩索长度、跳跃力度