游戏机制•游戏机制
队伍 Teams
DDNet允许玩家在队伍中游玩地图,共有63个可用队伍,支持锁定、邀请等功能
队伍Teams组队锁定邀请
2024-01-01
DDNet 允许玩家与朋友在 队伍 中游玩地图,而无需与服务器上的其他人互动。
队伍数量:
- 所有队伍都有编号,从队伍 1 到队伍 63
- 共有 63 个可用队伍
默认队伍:
- 加入服务器时,每个人默认都在 队伍 0(也称为 [t0](Common Terminology#Acronyms))
- 可以与队伍 0 中的其他人互动
分身图要求:
- 某些地图类型,如 Dummy Server 类别中的地图,需要你与你的 dummy 一起游玩
- 这就要求你加入一个**(非队伍 0 的)队伍**
加入队伍
加入和与队伍互动是通过聊天命令完成的。要输入这些命令,你需要按 T 或 Enter 并使用:
绑定
- 加快加入 dummy 地图:待办
队伍大小
- 单个队伍最多可以有 64 名成员
- 这个数字也是单个服务器的玩家槽位数
- 这是代码库设定的限制,称为
MAX_CLIENTS
最大队伍完成记录:
- 有 64 个 tee 的完成记录
- 是在 2019-08-22 09:59:58 UTC 于 Gold Mine 完成的
- 详见:https://ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes
需要两人以上玩家的地图
三人地图
四人地图
五人地图
十人地图
新队伍排名系统
详见:https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/
锁定和重新开始
锁定队伍的作用:
- 可以防止当前玩家在死亡时离开队伍
- 这也意味着如果 1 名成员死亡,队伍中的所有玩家都会被杀死
锁定/解锁命令:
可以使用聊天命令 /lock 来锁定和解锁队伍。
队伍 0
- 这是玩家加入服务器时获得的默认队伍
- 在这个队伍中完成地图会获得 [排名](Ranks and Points)
- 但不会获得 [队伍排名](Ranks and Points),因为后者需要你在正式队伍中
限制:
- 队伍 0 无法被锁定
配置变量
小提示
- 共有 63 个可用队伍(1-63),队伍 0 是默认公共队伍
- 分身图需要加入非 0 队伍才能与分身配合
- 使用
/invite可以邀请玩家加入锁定的队伍 - 锁定队伍后,任何成员死亡会导致全队死亡
- 队伍 0 无法锁定,可以获得个人排名但无法获得队伍排名
- 单人队伍最多 64 名成员,这也是服务器玩家上限