DDNET 知识库

中文 Wiki

DDNet Workshop 中文知识库,收录 79 Wiki 词条,涵盖游戏技巧、机制等内容,提升广大玩家游戏理解

方块 Tiles
游戏机制•游戏机制

方块 Tiles

DDNet地图中的各种方块组成了游戏世界,包括实体层、游戏层、覆盖层、传送层、变速层、开关层和调整层

方块Tiles实体层游戏层地图编辑
2024-01-01

各种方块组成了 DDNet 的地图。这里的方块指代了所有实体和贴图单元。

概念说明:

  • 实体 (Entity):指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层
  • 方块 (Tiles):不仅包含实体,还包含在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层
  • 甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩墙体和冻结区域采用同一个贴图

实体包含了墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。

实体图层

下表展示了在 DDNet 地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体图片上。

图层预览说明扩展链接
实体层图片加载失败开启实体层会允许玩家去除地图自带的贴图和装饰,并看到地图的实际运作原理,其中各种方块的图样可以按照个人习惯更换。绑定"显示实体层"功能按键允许玩家在地图装饰贴图与地图实体层之间快速切换。https://ddnet.org/explain/
游戏层图片加载失败最主要的地图实体图层,包含了大部分的实体。https://ddnet.org/explain/game/
覆盖层图片加载失败次要的地图实体与区域图层,移除了可碰撞墙体,并添加了只能覆盖在其他实体或区域之上的内容。https://ddnet.org/explain/front/
传送层图片加载失败设置地图传送区域的图层,包含了所有与传送有关的区域。https://ddnet.org/explain/tele/
变速层图片加载失败包含了变速带实体。当需要一些特殊效果时会用得到。https://ddnet.org/explain/speedup/
开关层图片加载失败设置地图开关区域的图层,包含了激活按钮与失效按钮,以及所有能被开关控制的实体。https://ddnet.org/explain/switch/
调整层图片加载失败包含了调整区域,可以更改地图的物理规则和机制。https://ddnet.org/explain/tune/

小提示

  • 实体层可以让玩家看到地图的实际运作原理,便于学习和分析
  • 游戏层是最主要的实体图层,包含大部分游戏机制相关的实体
  • 覆盖层可以添加在实体之上的内容,也可用于视觉欺骗
  • 传送层、变速层、开关层、调整层都是特殊功能图层,分别控制不同的游戏机制
  • 地图作者可以利用贴图和实体的不对应来创造视觉误导